古典

ビデオゲーム音楽

Video Game Music

日本/国際 / 東アジア · 1978年〜

別名: VGM

ビデオゲームの音楽全般。1970年代末の業務用ピコピコ音から、現代のオーケストラ/電子楽曲まで含む大ジャンル。

概要

1980年代SquaresoftのRPG音楽(植松伸夫、すぎやまこういち)、任天堂(近藤浩治)、SEGA、KONAMIの作曲家陣が国際的に評価された。

背景

1978年『Space Invaders』が初期VGMの典型。1986年『ドラゴンクエスト』すぎやまこういちのオーケストラ志向、1987年『ファイナルファンタジー』植松伸夫の電子楽器活用が日本RPG音楽を確立した。

発展

1990年代CD-ROM時代に音源容量が拡大、2000年代以降は実オーケストラ録音が標準化。ジャンルとしての国際評価も上昇し、コンサート公演(『ドラクエ』『FF』『ゼルダ』)が世界的に行われている。

出来事

  • 1978: 『Space Invaders』 / 1986: 『ドラゴンクエスト』 / 1987: 『FFI』 / 2007: 『塊魂』海外評価 / 2017: ゼルダ『Breath of the Wild』

派生・影響

Chiptune、JRPG Music、Anime/Game Music、Demoscene。

音楽的特徴

楽器PSG/FM音源、サンプラー、オーケストラ、シンセ

リズム可変、ループ構造、シネマティック

代表アーティスト

  • すぎやまこういち日本 · 1958年〜2021
  • 近藤浩治日本 · 1984年〜
  • 植松伸夫日本 · 1986年〜
  • 下村陽子日本 · 1988年〜
  • 光田康典日本 · 1992年〜

代表曲

  • スーパーマリオブラザーズ 地上BGM近藤浩治 (1985)YouTube で検索

関連ジャンル

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