プロセス音楽
規則やプロセスを設定し、その自動的な展開そのものを音楽とする手法。ライヒの初期作品が代表。
概要
「私は音楽的プロセスが聴き取れる音楽に興味がある」(ライヒ「音楽としてのプロセス」1968)。フェイジング、付加リズム、機械的アルゴリズムなどを用い、聴き手がプロセスを耳で追えるよう設計される。
背景
1960年代の概念芸術、システム・アート、ミニマル・アートと並行する発想。ケージの「過程としての作曲」観、視覚芸術ソル・ルウィット「概念美術論」(1967)と思想的に共鳴した。
発展
ライヒ「Piano Phase」(1967)、「Pendulum Music」(1968、振り子マイクのフィードバック)、「Drumming」(1971)が古典例。アルヴィン・ルシエ「I Am Sitting in a Room」(1969、声を空間で繰り返し再生・録音する)も代表的プロセス作品。
出来事
- 1967: ライヒ「Piano Phase」
- 1968: ライヒ「音楽としてのプロセス」エッセイ
- 1968: ライヒ「Pendulum Music」
- 1969: ルシエ「I Am Sitting in a Room」
派生・影響
ミニマル・ミュージック全体、ジェネレーティヴ・ミュージック(ブライアン・イーノ)、コンピュータ・アルゴリズム作曲、サウンドアートの過程的作品へ広がった。
音楽的特徴
楽器ピアノ、打楽器、声、テープ
リズムフェイジング、付加リズム、自動展開
代表アーティスト
- テリー・ライリー
- アルヴィン・ルシエ
- スティーヴ・ライヒ
代表曲
- Piano Phase — スティーヴ・ライヒ (1967)YouTube で検索
- Pendulum Music — スティーヴ・ライヒ (1968)YouTube で検索
- I Am Sitting in a Room — アルヴィン・ルシエ (1969)YouTube で検索